วิวัฒนาการของอุตสาหกรรมสื่อลามก
อุตสาหกรรมสื่อลามกมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากตั้งแต่เริ่มต้น มันไม่ได้เกี่ยวกับผู้ผลิตแคลิฟอร์เนียตอนใต้เก่า แต่เป็นเรื่องเกี่ยวกับคนที่ส่งมอบมัน ผู้ที่ส่งสื่อลามกในยุค 90 ถูกแทนที่ด้วยคนที่ผลิตมันในวันนี้ ความคิดโบราณในอดีตได้ถูกเขียนขึ้นใหม่เนื่องจากอุตสาหกรรมได้เติบโตขึ้นเป็นอย่างที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน จาก Chris O’Connell ไปจนถึงเว็บสตาร์ใหม่ล่าสุดและร้อนแรงที่สุดอุตสาหกรรมสื่อลามกเป็นเหมือน Chris O’Connell มากกว่าที่เคยเป็นมา
อุตสาหกรรมสําหรับผู้ใหญ่ไม่ใช่เพียงคนเดียวที่ประสบปัญหานี้ เทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนอุตสาหกรรมสําหรับผู้ใหญ่ไม่พร้อมใช้งาน บริษัท เทคโนโลยีขนาดใหญ่ควบคุมอุปกรณ์และบริการเกตเวย์ซึ่งเป็นสาเหตุที่สื่อลามกไม่ได้รับความสนใจมากนัก แต่มันยังมีเงื่อนงําที่จะกําหนดกฎ สื่อลามกไม่ใช่ บริษัท เดียวที่พยายามทําเช่นนี้ ในสหรัฐอเมริกาเพียงอย่างเดียวธุรกิจโป๊กระแสหลักมีพนักงานมากกว่า 16,000 คนส่วนใหญ่เป็นผู้หญิง
แม้จะมีความกังวลเหล่านี้อุตสาหกรรมสื่อลามกกระแสหลักได้ก้าวหน้าเพื่อปรับปรุงคุณภาพของเนื้อหา ในช่วงปลายทศวรรษที่ 1990 อุตสาหกรรมเริ่มแนะนําข้อกําหนดการทดสอบเอชไอวีที่เข้มงวดสําหรับพนักงาน ตอนนี้มันต้องใช้กระบวนการติดตามการติดต่อ 14 วันสําหรับนักแสดงทุกคน การทดสอบเหล่านี้พร้อมกับมาตรการป้องกันอื่น ๆ เป็นสิ่งจําเป็นสําหรับการป้องกันการแสวงหาประโยชน์จากเด็ก อินเทอร์เน็ตยังช่วยให้อุตสาหกรรมสามารถทํามาหากินโดยการขายสื่อลามก
อุตสาหกรรมสื่อลามกไม่มีภูมิคุ้มกันต่อผลกระทบของเทคโนโลยีใหม่ มันเป็นภาคที่เติบโตอย่างรวดเร็วในอุตสาหกรรมบันเทิงและเทคโนโลยีที่ใช้ในวิดีโอและภาพยนตร์เหล่านี้ส่วนใหญ่ถูกควบคุมโดย บริษัท เทคโนโลยีขนาดใหญ่ วิธีเดียวที่จะต่อสู้กับปัญหานี้คือการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ที่เหมาะสมกับเนื้อหาลามกอนาจาร มีตัวเลือกมากมายสําหรับการสตรีมเนื้อหาลามกออนไลน์และผู้เล่นที่ใหญ่ที่สุดในสนามคือ CHEEX
ในขณะที่อุตสาหกรรมสื่อลามกมีการคุ้มครองทางกฎหมาย แต่ก็มักถูกรบกวนจากการละเมิดลิขสิทธิ์และปัญหาอื่น ๆ ในปี 2014 Takedown Piracy ซึ่งเป็นบริการบังคับใช้ลิขสิทธิ์ได้ออกประกาศกฎหมายลิขสิทธิ์ 24,716 ฉบับไปยังเว็บไซต์ ในปี 2015 พวกเขาคาดว่าจะส่งออกมากยิ่งขึ้น อุตสาหกรรมสื่อลามกคาดว่าจะเป็นอุตสาหกรรมระดับโลกมูลค่า 97 พันล้านดอลลาร์และ 10-12 พันล้านดอลลาร์ในสหรัฐอเมริกา ในขณะที่หนัง โป๊ เกาหลีแบบดั้งเดิมมีรายได้ลดลงเป็นเวลาหลายปีโมเดลเว็บแคมสดได้เติมเต็มช่องว่างนี้
นอกจากผู้สร้างภาพยนตร์แล้วอุตสาหกรรมเพศยังมีผู้คนจํานวนมากที่สร้างและเผยแพร่เนื้อหาลามกอนาจาร ผู้จัดการดูแลทีมงานภาพยนตร์ช่างภาพและนักพัฒนาเว็บไซต์ คนเหล่านี้ยังจัดงานแสดงสินค้าและซื้อเนื้อหา คนส่วนใหญ่ในอุตสาหกรรมไม่ได้ทํางานโดยตรงกับคนขายบริการทางเพศ มีบริการระดับมืออาชีพที่หลากหลาย ในอุตสาหกรรมสื่อลามกพนักงานเหล่านี้จะได้รับเงินเป็นรายชั่วโมงและจ่ายเป็นชิ้น ๆ ในความเป็นจริงผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่ได้มีการติดต่อกับคนขายบริการทางเพศโดยตรง
แต่อุตสาหกรรมยังคงเผชิญกับความท้าทาย อุตสาหกรรมสื่อลามกกระแสหลักพึ่งพาบริการสตรีมวิดีโอและเสียงมากเกินไป มาร์จิ้นของมันบางเกินไปสําหรับ บริษัท ใด ๆ ที่จะซื้อที่มีราคาแพงเช่นนี้ อุตสาหกรรมต้องปรับตัวและเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ทันกับการเปลี่ยนแปลง ตัวอย่างที่ดีของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีล่าสุดคือแว่นตาคอมพิวเตอร์ Google Glass อุปกรณ์ฉายภาพหน้าจอขนาดเล็กในสายตา หลังจากการทดสอบครั้งแรกครีเอเตอร์สามารถเพิ่มวิดีโอของพวกเขาลงในเว็บได้
อุตสาหกรรมสื่อลามกเป็นสาเหตุสําคัญของการโต้เถียงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แม้จะมีความเย้ายวนใจของสื่อลามก แต่ก็ยังมีความอัปยศติดอยู่ ผู้ที่เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรมต้องเผชิญกับความเสี่ยงมากมาย นอกจากนี้ยังอาจเป็นอันตรายต่อสุขภาพของพวกเขา แต่อุตสาหกรรมทางเพศกระแสหลักไม่ได้เป็นเพียงอุตสาหกรรมเดียวที่ได้รับผลกระทบ คนส่วนใหญ่ในอุตสาหกรรมเหล่านี้ติดเชื้อเอชไอวี ในความเป็นจริงการศึกษาเมื่อเร็ว ๆ นี้พบว่าไม่มีอุปสรรคในการเข้าถึงสื่อลามก
บริษัท หลายแห่งมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมสื่อลามกมานานหลายทศวรรษ แต่พวกเขาไม่ได้จ่ายราคาสําหรับเทคโนโลยี แต่พวกเขาจ่ายเงินสําหรับเนื้อหาเอง อุตสาหกรรมสําหรับผู้ใหญ่ไม่จําเป็นต้องลงทุนในเทคโนโลยีเหล่านี้เนื่องจากมีบริการฟรีมากมายทางออนไลน์ บริษัท ที่จ่ายสําหรับเทคโนโลยีนี้ยังสร้างรายได้จากการโฆษณา อย่างไรก็ตามกิจการใหม่เหล่านี้ไม่มีผลกําไรเช่นเดียวกับธุรกิจแบบดั้งเดิม พวกเขาไม่สามารถอยู่รอดได้เพราะอุตสาหกรรมสําหรับผู้ใหญ่กําลังสูญเสียส่วนแบ่งการตลาด